Saltar al contenido

Cómo se juega

Horse Race

Apriete rápido para galopar, salte las vallas y llegue primero a la meta.

Horse Race: Aprieta rápido para galopar y el 2 para saltar. ¡Gana quien llegue primero!

De un vistazo

Jugadores
1–4 a la vez
Edades
de 4 en adelante
Ronda
Unos treinta segundos
En los paquetes
Core, Party, Little Kids

Controles

Con la palanca y el botón 1 alcanza para jugar. Los demás agregan movimientos para los mayores.

Qué se aprietaQué hace
Botón 1 — el botón grandeapretar rápido para galopar; cualquier botón menos el 2 galopa
Botón 2saltar

Cómo va una ronda

No hay reloj: la carrera termina cuando alguien cruza la línea, a unas cincuenta y cinco pulsaciones de la salida. Cada pulsación es un empujón hacia delante y el caballo se desliza entre una y otra, así que un ritmo constante gana a uno frenético.

Cuatro vallas cruzan el recorrido, más o menos cada doce pulsaciones y ninguna en el último tramo. Pulse el 2 para saltarlas. Si tropieza con una conserva menos de la mitad de la velocidad: cuesta impulso y dignidad, nunca la carrera. No se puede saltar parado.

Puntuación y cómo se gana

Gana el primer caballo que pasa la meta.

Solo, corre contra Robot, que galopa a paso constante: unas cuatro pulsaciones por segundo lo igualan y seis le ganan con claridad. Si gana Robot, no gana nadie.

Consejos

  • La barra de velocidad se llena mucho antes de que su pulgar llegue al límite; a partir de ahí, las pulsaciones extra compran muy poco.
  • Salte justo antes de la valla, no encima de ella.
  • Una estación con un solo botón salta sola, así que un mando de un botón sigue siendo una carrera justa.