Cómo se juega
Horse Race
Apriete rápido el botón 1 para galopar, salte las vallas con el 2 y llegue primero a la meta.

De un vistazo
- Jugadores
- 1–4 a la vez
- Edades
- de 4 en adelante
- Ronda
- Unos treinta segundos
- En los paquetes
- Core, Party, Little Kids
Controles
Con la palanca y el botón 1 alcanza para jugar. Los demás agregan movimientos para los mayores.
| Qué se aprieta | Qué hace |
|---|---|
| Botón 1 — el botón grande | apretar rápido para galopar — el botón 1, y solo el botón 1 |
| Botón 2 | saltar |
Cómo va una ronda
La carrera termina cuando alguien cruza la línea, a unas ciento cincuenta pulsaciones de la salida, o unos treinta segundos apretando a buen ritmo. Si nadie ha llegado al minuto y cuarto —los asientos se han quedado quietos—, gana el caballo que va delante, donde esté. Cada pulsación es un empujón hacia delante y el caballo se desliza entre una y otra, así que un ritmo constante gana a uno frenético. La pista avanza con el caballo que va primero, y la franja de arriba de la pantalla muestra a todos los caballos en el recorrido completo.
Ocho vallas cruzan el recorrido a distancias desiguales —una pareja seguida al principio, tramos largos entre otras— y ninguna en el último tramo. Pulse el 2 para saltarlas; cuanto más rápido vaya al despegar, más largo y más alto es el salto. Si tropieza con una conserva menos de la mitad de la velocidad: cuesta impulso y dignidad, nunca la carrera. En el aire el caballo conserva la velocidad, pero no puede galopar, y un salto que no pasa ninguna valla termina en un tropiezo que cuesta más que golpear una: salte para las vallas, no por saltar. No se puede saltar parado.
Puntuación y cómo se gana
Gana el primer caballo que pasa la meta.
Solo, corre contra Robot, que galopa a paso constante: unas cuatro pulsaciones por segundo lo igualan y seis le ganan con claridad. Si gana Robot, no gana nadie.
Consejos
- La barra de velocidad se llena mucho antes de que su pulgar llegue al límite; a partir de ahí, las pulsaciones extra compran muy poco.
- Salte justo antes de la valla, no encima de ella.
- En un asiento Little Kids el caballo salta las vallas solo, así que el jinete más pequeño solo tiene que galopar.