Saltar al contenido

Cómo se juega

Quick Drop

Suelte las pelotas en el balde que se mueve debajo de su carril. Gana quien atrape más.

Quick Drop: Suelta las pelotas en el balde que se mueve. ¡Gana quien atrape más!

De un vistazo

Jugadores
1–4 a la vez
Edades
de 4 en adelante
Ronda
Unos treinta segundos
En los paquetes
Core, Party, Little Kids

Controles

Este usa solo el botón grande.

Qué se aprietaQué hace
Botón 1 — el botón grandesoltar una pelota

Cómo va una ronda

Una ronda dura treinta segundos. Cada pulsación suelta una pelota del embudo que hay sobre su carril, y el balde va y viene por debajo. Tiene cincuenta pelotas y no puede haber más de siete en el aire a la vez, así que aporrear el botón lo deja sin munición mucho antes que el reloj: cada pelota hay que soltarla al paso del balde.

Una pelota que cruza el borde es una atrapada. La que roza el borde todavía puede rebotar hacia dentro; la que cae al suelo se pierde. La ronda termina con la bocina, o antes si todos se quedan sin pelotas y ya no cae ninguna.

Puntuación y cómo se gana

Un punto por pelota atrapada. Gana quien atrape más; si empatan, comparten la victoria.

Con cuatro jugadores y la fila de equipos activada, las estaciones 1 y 3 juegan contra la 2 y la 4, y las pelotas de un equipo se suman.

Consejos

  • Apunte al balde que ya está cruzando su carril. Intentar ganarle no es el juego.
  • El contador se pone rojo cuando quedan diez pelotas: ese es el momento de frenar y elegir cada tiro.
  • El balde de un asiento en perfil Little Kids es más ancho y más lento que el de al lado, en la misma ronda.