Cómo se juega
Hot Potato
Pase la bomba antes de que explote. Quien la tenga cuando estalle queda fuera.

De un vistazo
- Jugadores
- 2–4 a la vez
- Edades
- de 4 en adelante
- Ronda
- Unos treinta segundos
- En los paquetes
- Party, Arena, Little Kids
Controles
Este usa solo el botón grande.
| Qué se aprieta | Qué hace |
|---|---|
| Botón 1 — el botón grande | pasar — cuando el anillo a su alrededor se llene |
Cómo va una ronda
Sin cuenta atrás; la bomba está encendida desde el principio. Pulse para pasarla al siguiente jugador de la rueda — no se puede elegir a quién. Al recibirla se queda con ella casi un segundo mientras un anillo se llena a su alrededor; cuando está lleno, un anillo que late y un ¡PÁSALA! le dicen que ya puede.
La mecha está oculta: entre tres y ocho segundos, distinta tras cada explosión. En el último tramo la bomba brilla y su tictac se acelera, y ese es todo el aviso que hay. Bum quiere decir que quien la tiene queda fuera, y una bomba nueva empieza con los que quedan.
Puntuación y cómo se gana
Sin puntos: gana el último en pie. Si la bomba estalla en el aire, queda fuera quien la lanzó.
Consejos
- Quien la tiene está aterrado; los demás se lo pasan en grande. Pásela en cuanto el anillo se llene.
- Escuche. El chisporroteo delata exactamente lo mismo que el brillo, y ni un poco más.